لعبة الاختباء

لاعب واحد يبحث — وعلى البقية أن يجدوا مخبأً أفضل.
أمر السلاش
أمر الشات- هو البادئة الافتراضية وقد يكون سيرفرك قد غيّرها، والأمر يتبع لغة البوت في سيرفرك.
أقل عدد لاعبين4
أقصى عدد لاعبين10015 في الخطة المجانية
الفئة
وضع الأونلاين🛰️ مدعوم — العب بين السيرفرات، حتى 15 لاعبًا.

ما هي لعبة لعبة الاختباء؟

لعبة الاختباء تحوّل الروم إلى شبكة من أماكن الاختباء: يختار كل لاعب مكانه سرًّا، وفي كل جولة يصير أحدهم باحثًا فيفتّش مكانًا واحدًا. من كان مختبئًا هناك يخرج — والباحث نفسه مختبئ في مكان ما على اللوحة التي يفتّشها. وآخر من يبقى مختبئًا يفوز.

كيف تُلعب

1اختر مخبأكيختار كل لاعب سرًّا مكانًا يختبئ فيه.
2لاعب واحد يبحثفي كل جولة يصبح أحدكم الباحث ويخرج للتفتيش.
3آخر من يبقى مختبئًامن يُعثر عليه يخرج. وآخر لاعب يبقى مختبئًا يفوز.
إضافات اللعبةتُشترى بالفيزي · في اللوبي أو أثناء الجولة
حياة إضافيةفيزي100
انجُ من إقصاء واحدفي اللوبي

أسئلة شائعة

كيف تلعب الغميضة على ديسكورد بلا شات صوتي؟
فيزبو يحوّلها إلى لعبة شبكة. أماكن الاختباء لوحة من أزرار فارغة متشابهة: في البداية يضغط كل واحد زرًا سرًّا، والتأكيد يصله وحده فلا يتعلم الروم شيئًا. وفي كل جولة يقصف باحث مختار عشوائيًا مكانًا واحدًا — كل من كان مختبئًا فيه يخرج، والمكان الفارغ إخفاق علني، وآخر من يبقى مختبئًا يفوز. لا صوت ولا اعتماد على أمانة أحد: البوت هو من يحفظ كل الأسرار.
هل يرى بقية اللاعبين المكان الذي اخترته للاختباء؟
لا. اختيارك يُؤكَّد لك سرًّا برقم مكانك، ولا يظهر منه شيء في الروم أبدًا. والمعلومة الوحيدة التي يحصل عليها أحد هي ما تكشفه القذائف: المكان المفحوص يُظهر علامة هدف إن كان فيه مختبئون أو نقطة إن كان فارغًا، وهذه الكشوف تبقى على اللوحة. وما عدا ذلك مجرد خداع في الشات — وهو بالطبع معظم اللعبة.
ماذا يحدث إذا اختار الباحث مكانًا فارغًا؟
لا شيء سيئ لأحد. تبدأ كل جولة بحث برسالة «لديك 20 ثانية لاختيار مكان للتحقق منه.»، وعند الإخفاق يعلن البوت «لم يكن هناك أي لاعب مختبئ في هذا المكان» — ويُعلَّم المكان بنقطة على اللوحة، ويستلم باحث جديد لوحة حيّة بعد ثوانٍ. ولا يخرج أحد بسبب الإخفاق، ولا حتى الباحث نفسه، لكن الإخفاق معلومة علنية دائمة تضيّق الأماكن التي يُعقل أن يكون فيها أحد.
ماذا تفعل «حياة إضافية» في لعبة الاختباء؟
تمنحك مكان اختباء ثانيًا وفرصة ثانية. فمع «حياة إضافية» — تُشترى بالفيزي، العملة التي تُجمع من اللعب — تستطيع اختيار مكان إضافي تختبئ فيه، وأن تُكتشف مرة واحدة لا ينهي لعبتك: يعلن البوت أنك أُنقذت بحياة إضافية بينما يخرج كل من كان في المكان المقصوف غيرك. هو الفرق بين تخمين واحد سيئ ينهي سهرتك، وبين أن تعبره وتكمل.